2013/04/01
　Ver 1.10　※Ver1.00以下のセーブデータ使用不可
　・地下三階の一部の壁の当たり判定が無くなっている不具合を修正
　・一部マップに入ると設定が初期化される不具合を修正
　・オープニングカット追加
　・エンディング後のデータ出力追加
　・難易度選択追加
　・処理軽量化
　・その他微調整

2013/03/05
　Ver 1.00
　・地下二階のある部屋でのみ、見つかったあとの敵の動きがおかしくなる不具合を修正
　・敵がいるマップで視界表示精度（角度）を下げると表示がおかしくなる不具合を修正
　・視界表示精度（距離）は当たり判定には関係がないと説明に書いてあるが、
　　実際には当たり判定に反映されてしまっていた不具合を修正
　・メニュー-「システム」-「タイトルへ」or「ゲーム終了」時カーソルがずれていた不具合を修正
　・敵に見つかった時の演出を少し変更
　・テンキー操作に対応、1379で斜め移動が可能に
　・1F扉の耐久力表示を追加
　・マップ微調整
　・その他微調整

2013/02/28
　Ver 0.99
　・第三回ウディフェスに投稿
