――戦闘関連――

■敵が弱すぎる・強すぎる
メニュー内「システム」の「戦闘難易度」で調節できます。
難易度「ゼロ」でエネミーレベルに対し-1の補正が掛かります。
「10」にするととんでもないことになります。
また、教会・修道院の祭壇付近にいる黒いローブの人に話しかければエネミーレベル自体を修正できます。
更には特定のボス戦で敗北後、エネミーレベル1以上の時は難易度を下方修正して再戦できます。
それらの小細工を駆使して頑張って下さい。


■賞金首ってドコに突き出せばいいの？
各町の中に受け付けキャラがいます。目安として、賞金首捕獲後に「！」のフキダシが表示されています。
話しかけて遠慮なく報酬を貰いましょう。


――システム関連――



■武具屋が見当たらないけど？
各町中に一定間隔で行商人が現れます。
このゲームのお金の半分は物価の関係で行商人さんに持っていかれる気がします。
また、微量ですが各ダンジョンにも武具が転がっているので遠慮なく持って行っちゃってください。


■行商人が見当たらないです

【行商人アハッフー出現日】
邂逅編の段階で行けない場所(カラスの塔より南)の出現日に関しては、
進入可能な別の場所で補完されるようになっています。

日食の日・鍵穴の日		イルシア
風見鶏の日・夜空の日	メルドルク砦
色彩の日・合唱の日		カルダメルド
試練の日・教訓の日		インセンス修道院
棘の日・思想の日		外れの小屋
月食の日・鍵の日		リキル村
夢見鶏の日・夕空の日	レティ修道院
無彩の日・独唱の日		リーマス
報酬の日・教鞭の日		アミナーム修道院
蔦の日・英知の日		アーヤレティ基地


■食事のメリットは？
宿屋・修道院と違い、日付経過をせず回復できます。
ただし内部で別に時間をカウントしているので、
そちらのカウントが一定になった場合一日過ぎる場合もあります。
また、食事中の会話演出もあります。現在進行関連会話のみですが、随時雑談追加予定。


■お金がたまらない
積極的にギルドを利用するか、素材を売ってお小遣い稼ぎをしましょう。
ギルドの依頼リストは各町により違うので、
素材が余っている場合は各地を覗いて納品して回るのもいいかもしれません。


■紳士度って何なの？
紳士様が紳士様らしい振る舞いをしているかどうかの目安です。
一部イベントの展開に関わってきます。
ギルドや修道院で貢献したり、賞金首を突き出すと上昇します。
街中の宝箱を漁ると下がります。
今のところマイナスペナルティはありませんが、今後影響する予定。





――進行関連――


【第一部】

■アンジェリカの武具はドコ？
倒れてる山賊が何か言ってます。


■村から出られない
アンジェリカがご飯を食べたがってます。
食事処を探しましょう。


■指輪探しが終わらない
酒場のマスターの話を聞いたあと、ステマ疑惑のある場所へ行ってみて下さい。
その後はお金の問題です。リキルの森で割と稼げます。


■リキルの遺跡が壁だらけなんですけど…
山小屋を思い出して下さい。


■イルシアの塔の仕掛けがイミフ
簡単な色合わせです。
シャドウくん(仮)を調べると付近の壁の十字架の色が変わります。


■ボスが姑息だ
沈黙対策の鍵は壁潜りにアリ。どうしても倒せない場合は難易度調節で。
前衛(特に石)を掃除してから後衛を叩くのが無難です。





【第二部】

■リーマスから出られない
紳士の知人と会うとイベントが進みます。
比較的長いイベントなので事前セーブ推奨。スキップボタンが捗ります。


■教皇様はいずこ！？
進入制限を解禁された森の中でも誰かが教皇を探しているようです。
まずは彼を見つけてください。


■ボスが強(ry
後衛はサポートに徹しつつ、前衛は全体攻撃主体で行動すると楽です。
力溜め直後の攻撃は文字通り致命傷になる(むしろ即死)なので、
コマンド選択時に左右キーを押して「防御」を選べば被害は最小限に防げます。
尚、進め方によっては4人パーティーで挑むことも可能です。





