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◆ 　       　アルセカ・ストーリー         　　◆
◆                                             ◆
◆　　　　　　　　　説明書                     ◆
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この度は本ゲームをダウンロードしてくださり、ありがとうございます。
このゲームはWOLF RPGエディターを使用して作成された
『フリーシナリオっぽいダンジョン探索型RPG』です。
同フォルダ内にある「Game.exe」を実行することでゲームを開始することができます。

削除する際はフォルダごとゴミ箱に入れて下さい。

●Ver 0.65以下のセーブデータでプレイしている場合、
　お手数ですが一度は王の城に入ってすぐ右に行った迷路のフロアと、
　黒の山窟西側の外観のマップに入ってください。
　回収した宝箱の数が修正されます。

●Ver 0.45以下のセーブデータをお持ちの方は、今回セーブデータの引き継ぎが出来なくなっているので
　申し訳ありませんがもう一度最初からプレイし直して下さい。
(引き継ぎプレイをすると装備がずれてしまいます)

<ストーリー(のようなもの)>
　見知らぬ館にやって来た主人公。
　しかし訪れた世界は、あることが原因で崩壊が進んでいて･･･？

大まかなストーリーはこんな感じで、このゲームの最終目標は“世界の崩壊を止めること”です。
しかしその途中の過程(誰を仲間にする、装備を手に入れる、レベルをあげる、etc.)は
プレイヤーの自由となっています。
ストーリーはほとんどないのでストーリーを重視する方にとっては
物足りない部分が多々あるかもしれません。
また、基本的に情報は会話に含まれている事が多いです。

<システム面について>
　・このゲームは“シナリオレベルによって敵が強くなる”ようになっています。
　　メンバーの平均レベルが5n+1になるとシナリオレベルが上昇し、
　　キャラクターの能力が上昇します。
　　(キャラクターのレベルアップではHPとSPしか上昇しません)
　・仲間はPT内の平均レベルに合ったレベルで加入します
　　(設定でレベルの補正をなしにする事もできます)。
　・シナリオレベルが上がることで得られるAPとBPを使えば
　　スキルを覚えさせたり、キャラクターにパラメーターを振り分けることが出来ます。
　・このゲームはお金が手に入りにくいです。(使う場面も少ないですが(汗))
　　装備やアイテムは基本拾う事で何とかしましょう。

言われてもよくわからないと思うので、プレイして慣れる方が早いかもしれません。
また、システムやストーリー、世界観の都合上プレイヤーの向き不向きが
あると思われるのでその辺はご了承ください。

<基本操作>
　[Zキー] [Enter] [スペース]
　　決定キー

　[Xキー] [BackSpace] [Insert]
　　キャンセルキー、メニュー呼び出し

　[Cキー] [Shift]
　　サブキー、移動中に押しっぱなしだとダッシュが出来ます。
　　戦闘中に押しっぱなしだとと戦闘が早くなります。

　[Sキー]
　　会話を早送りできます。

　[十字キー]
　　キャラやカーソルの移動

　[F4]
　　画面サイズ変更

　[F12]
　　ゲームリセット

　[PrintScreenキー]
　　スクリーンショット
　　この際出来た画像ファイルはこのフォルダ内に作成されます。


<素材について>
　各素材は以下の方に著作権があります。
　それぞれの著作者に無断での転載、二次配布、改変は禁止されています。

・キャラチップ
　エディター付属素材
  エディター付属「グラフィック合成機」にて作成
　ウロボロス様(一部改変あり)　「ひみつ」http://uros.web.fc2.com/
　ぴぽ様(一部改変あり)　　「ぴぽや」http://piposozai.blog76.fc2.com

・敵、キャラクターグラフィック
　　monta!様(一部改変あり)　「Ｒド」http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/

・マップチップ
　ぴぽ様(一部改変あり)
  グリコーゲン様

・MIDI素材
　氷石 彩亜様　「FREEDOM HOUSE 2nd」http://fhouse.s17.xrea.com/
　星見蒼人様　「素材屋☆あるかでぃあ４号館☆」http://hosimi.client.jp/ (閉鎖)
　Cyber-Rainforce様　「3104式」http://www.geocities.jp/cyber_rainforce/
　Rii様　「IvyMaze」http://ivymaze.cside4.jp/ (閉鎖)
　風見鶏様　「K.M.F.-Kazamit Multimedia Factory」 http://www.kazamit.com/
　Shiho+様　「Liberty Music Room」http://liberty.aki.gs/ (閉鎖)
　akihito様 「velvetend」http://www.velvetend.net/

・SE素材
　WOLF RPGエディター非公式基本素材セットのものを使用
　OSA様 「ザ・マッチメイカァズ」http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
  多夢様  「TAM Music Factory」http://www.tam-music.com/index.html

・バトルエフェクト素材
　エディター付属素材を使用
　WOLF RPGエディター非公式基本素材セットのものを使用
　  「ウディタ非公式基本素材集作成企画Wiki」http://wikiwiki.jp/wolfrtp/
　南無 南無様　「Merry Party」http://segment.nobody.jp/
  ぴぽ様　「ぴぽや」http://piposozai.blog76.fc2.com
  Mr. Bubble様  「BubbleBlog」http://mrbubblewand.wordpress.com/
  けもろき様

・アイコン素材
　自作

・スペシャルサンクス
　ウディタリアンチャットの皆様
　eila様
　体験版をプレイして下さった皆様

・使用ツール
  WOLF RPGエディター　SmokingWOLF様
　公式サイトアドレス: http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

※また、今回このゲームを作るにあたってWOLF RPGエディタ公式ホームページにある
　自作コモン集のうち、以下の方のものを使用、参考にさせていただきました。

　アビリティ設定コモン(一部改変)　ログト様
　戦闘用召喚コモン　ちょんちー様
　装備処理コモン（両手装備対応型）　ダミー様
　メンバーLv補正コモン・ステータス振り分けコモン(参考)　kasu様
　縦型メニュー(一部改変)・魔法反射コモンver,1.03(一部改変)　keke様
　名前で選択コモン　北極星のなりそこない様
　ランダム敵グループコモン　いっちー様
　状態異常確率設定コモン　Jupika様
　文章スキップコモン(一部改変)　mogmog様
　イベントへの調べる向き　雨月様
　応用動作指定コモン　っＫ様
　ＨＰ吸収・反動ダメージ　LDR様
　サウンドテストコモン　名無しM様
　テストバトルコモン　みうら様
　メッセージウィンドウ改変コモン(一部改変)　Ver 1.5　nomi様

※なお、宝箱・扉オープン、遠景フォグ設定コモンはぴぽ様の
「320x240見本マップ見学」ゲーム内のコモンを使用・参考にしました。


●このゲームそのものの著作権は作者であるcoinにあります。
　無断転載、及び無断商用利用は禁止です。

●ゲームに対する意見や感想、バグ報告などは以下のアドレスのブログや
　ツイッターにて報告していただけると嬉しいです。
　「通貨とゲームと。」http://koyosai.blog.shinobi.jp/
　ツイッターID：@c01n_coin

●ゲームを始めるとSaveフォルダ内に「SaveData99.sav」が生成されますが、
　これは更新状況を確認するためのデータとなっているのでバグなどではありません。
(一応消しても支障はありませんが、起動するたびに生成されます)

●たまに設定によりダンジョンのタイトルが表示された直後に
　ゲームが止まってしまう場合があるようです。もしそうなった場合は、
　同ファイル内にある「Config.exe」を立ちあげて設定を変更して下さい。

