2013/03/27  Ver 0.66  バグを修正。
　　　　　　　　　　　宝箱回収率を間違えるという痛恨のミスを修正。
　　　　　　　　　　　数が合わない場合、王の城の入ってすぐ右に行った通路と、
　　　　　　　　　　　黒の山窟西側出口に行くと修正されます。
　　　　　　　　　　　また、わかりにくい宝箱の配置についてのヒントを追加。
　　　　　　　　　　　敵シンボルの挙動を微調整。
　　　　　　　　　　　バランスを調整。

2013/03/13  Ver 0.65  バグを修正。
　　　　　　　　　　　ステータス表示の際に左右キーでキャラ切り替えができるように。
　　　　　　　　　　　細かい設定(キーの速度など)をちょこちょこ変更。
　　　　　　　　　　　全体攻撃魔法を少々弱体化するなど、技能のバランス調整。
　　　　　　　　　　　ピエールとリュミエールを地味に強化。それに伴いヒント修正。

2013/03/09  Ver 0.64  バグを修正。
　　　　　　　　　　　呪いの回廊と歪曲する迷宮の仕掛けにもう少しヒント追加。

2013/03/05  Ver 0.63  微妙にバランス調整。
　　　　　　　　　　　ラスボス強化の時にちゃんとラスボスが強化されてなかったので修正。
                      一部マップを修正。
　　　　　　　　　　　ラストバトルの演出変更。
                      ヒントをちょっと修正。
　　　　　　　　　　　相談追加。

2013/03/01  Ver 0.62  バグを修正。
　　　　　　　　　　　通せんぼボス戦前で特定の仲間がしゃべるように。
　　　　　　　　　　　無駄にラスボスが弱体化、強化されるアイテム作成。
　　　　　　　　　　　クリスと主人公に特技追加。
　　　　　　　　　　　毒・再生・阻害・集中の効果量を増加。
                      一部マップを修正。
　　　　　　　　　　　アイテム所持数を15個に減少。それにともない薬草調合のレートを変更。

2013/02/18  Ver 0.61  バグを修正。
　　　　　　　　　　　黒の山窟と天空架橋をボスを倒さずに逆走出来ないように。
　　　　　　　　　　　一部マップ修正。
　　　　　　　　　　　最初の家でのセーブポイントをわかりやすく。

2013/02/11  Ver 0.60  とりあえずEDまで完成。ウディフェス提出用に。
                      メーターのずれを修正。ウェイトが原因だった模様。
　　　　　　　　　　　ライナスがあまりに不憫だという事で彼専用の状態異常「出血」を実装。
　　　　　　　　　　　スリップダメージな上に重ねがけ可能、しかも一部ボスにも効くという状態異常です。
　　　　　　　　　　　代わりに空気気味だった混乱を撤廃。それに伴いいくつかの技の仕様変更。
　　　　　　　　　　　バグを修正。
　　　　　　　　　　　終盤の敵を中心にバランス調整。
　　　　　　　　　　　相談内の会話を追加。
                      ダンジョン追加＆増築。

2012/12/09  Ver 0.51  バグを修正。
　　　　　　　　　　　転移石(ポータル)を実装。
                      メニューからメンバーコマンドを廃止し、個別の項目を追加。
　　　　　　　　　　　特技追加、それによりサリアのAP習得特技の変更。
　　　　　　　　　　　その他、エフェクト･会話･図鑑テキストの変更および追加やバランス調整。

2012/11/24  Ver 0.50  AP消費関連をもうちょい調整。(レベル習得技で注意がでるように)
	　　　　　　　　　HPダメージに依存してSPを同時に削れるように。
　　　　　　　　　　　それにより一部の技能の仕様を変更。
                      バグの修正。
　　　　　　　　　　　解説に穴はあるもののモンスター図鑑を実装。
　　　　　　　　　　　戦績システム実装。
　　　　　　　　　　　戦闘用アイテムを追加。貴重品です。
                      魔将軍を中心にバランス調整。
　　　　　　　　　　　装備の追加。
　　　　　　　　　　　ダンジョンを増改築。
                      仲間加入時にレベル補正されないモードを導入。設定は黒い本から行って下さい。

2012/09/29　Ver 0.45  報告していただいた文章スキップバグ以外のバグを修正。
　　　　　　　　　　　防具説明の耐性表示の仕方を若干変更。
　　　　　　　　　　　ある技の名称を変更。
　　　　　　　　　　　エフェクトを追加したりバランス調整をしたり色々いじってみる。

2012/09/23  Ver 0.44  宝箱の被りを修正。
　　　　　　　　　　　(すでに被り物がある場合はアイテムが手に入りませんが、装備ではないのでご安心を)
　　　　　　　　　　　武器変更にバグがあったので修正。
                      名前入力の方法を変更。
                      ドアと宝箱の挙動をスムーズに。
　　　　　　　　　　　その他、バランス調整。

2012/09/08  Ver 0.43  細かい凡ミスがあったので修正。
　　　　　　　　　　　仲間の能力調整。

2012/09/03  Ver 0.42  宝箱の罠解除が上手く作動していなかったので修正。
　　　　　　　　　　　シナリオレベル上昇後に戦闘時のピクチャが出てきてしまい、
　　　　　　　　　　　そのままになってしまうバグを修正。
                      黒の山窟、凍みる塔の謎解き関係をわかりやすく修正。
　　　　　　　　　　　一部シンボルの逃走時の挙動を修正。
　　　　　　　　　　　移動後のウェイトを撤去。
　　　　　　　　　　　その他表記ミスかつ表記漏れの修正、バランス調整など。

2012/09/01  Ver 0.41  細かなミスを修正。
　　　　　　　　　　　ダッシュキーと文章スキップキーが同じだと
　　　　　　　　　　　使いにくいという声があったので、文章スキップキーをSキーに変更。

2012/08/31  Ver 0.40  用語集をテキスト出力できるようにしてみる。
　　　　　　　　　　　初期設定にて主人公の属性を設定できるように。技が変わるだけです。
                      (耐性は検討中)
　　　　　　　　　　　仲間のパラメーターを調整。
　　　　　　　　　　　技能の威力、クリティカル率がおかしかったので修正。
　　　　　　　　　　　呪いの回廊にてヒントの記載ミスがあったので修正。
                      スキル獲得におけるAP消費量を調整。
                      ステータス表示における属性・状態耐性表示が安定化した、はず。
                      状態異常「呪い」の仕様に「メインステ10％減」を追加。
                      将軍たちの強さが微妙だったらしいのでテコ入れ。
                      ダンジョンとエフェクトを追加。
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2012/07/01　Ver 0.32　色々と細かいミスを修正。
                      天空架橋にて致命的なミスを発見したので修正。

2012/06/30　Ver 0.31　色々と細かいミスを修正。

2012/06/30　Ver 0.30　APの獲得量を調整。消費量はまだ検討中のため変わっていませんが(汗
                      マップチップの設定ミス、ダンジョンにおける通れない箇所を修正。
　　　　　　　　　　　アイテム入手時にメッセージが表示されない箇所があったので修正。
　　　　　　　　　　　レベル補正時に覚えないはずの技能が追加されるバグを修正。
                      条件が面倒だったので仲間を条件を満たさずに仲間に出来るように変更。
　　　　　　　　　　　魔法によるダメージ率を統一、かつ威力も変更。
　　　　　　　　　　　ダメージ計算の仕様を変更。プレイしている分にはあまり変わってないかも。
                      BPを楽に振り分けられるよう設定。
                      とりあえずランク10の敵まで作成。
　　　　　　　　　　　宝の番人的な敵を個別に作成。
　　　　　　　　　　　武器に「飛び道具」のカテゴリーを作製。
　　　　　　　　　　　他、バランス調整やダンジョンの追加、細かい所を修正。

2012/03/30  Ver 0.20　女主人公を追加。装備と見た目が変わるだけです。
　　　　　　　　　　　メッセージウィンドウを変更。
                      仲間が全員仲間なるように設定。
                      魔将軍を強化。ちょっと強すぎ？
　　　　　　　　　　　お楽しみ部屋を作製。全部の魔将軍と戦えるけど、多分全員には勝てない。
　　　　　　　　　　　ランク5まで進むように。
　　　　　　　　　　　装備品の数、会話を追加。
　　　　　　　　　　　再びバランス調整。主にランク2とランク3の敵を強化。
　　　　　　　　　　　ステータス表示で属性・状態異常防御が適用されなかったのを修正。
　　　　　　　　　　　技能のエフェクトを変更および追加。
　　　　　　　　　　　世界観の変更によりレオンが仲間になる条件を変更。
                      魔将軍やボス相手に全滅した時にヒントメッセージが出るように追加。
                      ダンジョン増加＆黒の洞窟マップ拡張。
                      シナリオレベル上昇時にセーブが出来るようにしてみる。　　　

2011/12/10　Ver 0.01　この更新履歴とテスト版の仕様についてのテキストを追加。
                      今まで原因のわからなかった「たまに1本道が通れなくなる」バグを修正。
　　　　　　　　　　　原因は扉のコモンにあった…
　　　　　　　　　　　場所移動の際にウェイトを追加。
　　　　　　　　　　　引っかかり回避コモンを廃止。これがあると氷の床が上手く滑れないようなので…
　　　　　　　　　　　ワールドマップの歩行速度及びアニメ頻度を変更。速くなりました。
　　　　　　　　　　　防具をいくつか追加。これで魔将軍にフルボッコされない？
　　　　　　　　　　　文章を少々変更。くどい(？)演出は相変わらず。
　　　　　　　　　　　メニューを開いたときに周りが動くバグ？を修正。
　　　　　　　　　　　戦闘後に敵がワープするバグを修正。
　　　　　　　　　　　呪いの回廊の仕掛けを微調整。ついでにライナスの相談に表記ミスがあったので修正。
　　　　　　　　　　　グラソン・フドゥルと戦わずして勝つ事が出来るバグを修正。
　　　　　　　　　　　その他、バランス調整。

2011/12/02　Ver 0.00　とりあえず動くようになったので超テスト版として公開。