主人公　典型的バランスタイプ
能力はATKが少し高めでそれ以外は平均的。打たれ強さもなかなか。
覚えるスキルは初期の質問により若干変わるが、そこそこバランスがとれている。
物理か魔法のどちらかに特化させた方が使いやすいが、能力的にどうしても中途半端になりがち。
特化してもそこそこ柔軟に戦えるという利点を生かすのがいいだろう。

レオン　典型的戦士タイプ
仲間の中ではATK・HPともに最も高く、アタッカーにも壁にもなるので頼りになる。
特に後半習得できるスキルは威力が高かったり使いやすいものが多い。
全体を通して地味ながらも、序盤から終盤までしっかり戦えるキャラクター。
目立った欠点はSPDが低い事くらい。装備の関係もあり鈍足になりがち。

スコット　魔術師寄りバランスタイプ
ATK・MAGともに平均的で、物理も魔法もそつなくこなせるキャラクター。
覚えるスキルも武器攻撃に魔法、補助や回復までこなす万能っぷり。
仲間中最高のDEFを持ち、HPもレオンに次いで高いので打たれ強いのもナイス。
しかし水・風・雷・冷と4つの魔法属性を弱点としているので過信は禁物。

ライナス　妨害系軽戦士タイプ
ATK・MAGの値はスコットと大差無くバランス向き。素で多くの状態異常に耐性を持つ。
少々の魔法なども使えるが、彼の最大の長所は数ある妨害系のスキルにある。
特に専用の状態異常「出血」は多くの敵(ボス含め)に通用するので使いやすい。
しかし状態異常に強い敵には有効手段が無く、圧倒的に低いHPはどうにもならない。

エマ　速攻戦向き軽戦士タイプ
SPDの値はダントツ。ATKもそれなりに高いのでレオンと肩を並べる物理アタッカーになりうる。
しかし覚えるスキルの都合上、全体攻撃の手段がブーメラン系統しかない。
弱点もあり打たれ弱いので、レオンとは異なり少々扱いにくい印象がある。
中盤に習得するブレイブブーストは諸刃の剣だがちゃんと使えば凄まじい火力を叩き出せる。

クリス　後方支援向き僧侶タイプ
仲間の中では唯一全体回復魔法と蘇生魔法が扱える回復特化のキャラクター。
とりあえずパーティーにいれば回復に補助と後方支援に不足はない。
SPDはそこそこ高いが、ATKが低い上に杖が装備できない都合上MAGも低く火力は低め。
こちらが不利な時は忙しいが、有利な時は暇になりがちなキャラクター。

サリア　典型的魔術師タイプ
MAGとSPは仲間中最高。ランクにこそばらつきはあるが全属性の魔法を使える。
またまともな全体攻撃を比較的早く覚えるので使い勝手もいい。
序盤はメイン火力になるが、後半は敵のHPが多いので弱点を突いて戦うのが吉。
魔法メインで戦う事になるので封印などの状態異常耐性は優先的につけること。

