東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.
東方心綺樓
Hopeless Masquerade
13.5th Touhou Project
OP卷軸


一次接一次的天變地異,無法抗衡的天災的恐怖,
使人類村落產生了厭世的情緒。

沉悶的氣氛在村莊裡瀰漫。
然而那並不是絕望感。
更像是無論如何人類的未來都不會改變這種閉塞感。

『這不是挺好嘛!』

到底是由誰發起的呢,總感覺能聽到這樣的聲音。
是啊,如果什麼都無法改變,那麼是不是可以為所欲為呢?
是啊,活著的時候過一天算一天就好了。
逐漸地村莊中人類的內心得到解放,與此同時秩序也開始變得混亂。

有一群人從另外一個視角看待這樣的情形。
那些人就是宗教家們。
宗教家想要掌握人們錯亂的內心。
因為這在恢復秩序的同時,還是為己方收集信仰的好機會。

在幻想鄉建立佛寺的僧侶,
捨棄凡塵,希求不老不死的道士,
還有以復權為目標的巫女。
她們已經下了決心。
「是我出場的時候了」。

來吧,以各自的信念為武器,充滿魅力地戰鬥,奪取屬於自己的人氣!


安裝方法
插入《東方心綺樓》的DVD,按畫面提示進行操作。
如果沒有自動啟動,請運行setup.exe。
安裝
卸載方法
在 開始→控制面板→程序和功能 中選擇《東方心綺樓》進行卸載。
(如果使用Windows8,通過Win鍵+X即可打開控制面板。)

通過 開始→所有程序→黃昏フロンティア→卸載 東方心綺樓 也可以進行卸載。
啟動方法
從開始菜單或桌面上選擇那個看起來比較像 運行 的圖標,運行。
免責事項
本軟件的著作權歸上海愛麗絲幻樂團和黃昏邊境所有。
非原創的角色以及其他軟件名稱、公司名、團體名為各權利保有者的所有物,對此上海愛麗絲幻樂團及黃昏邊境不會主張權利。
「DirectX」和「Windows」為Microsoft Corporation的商標,且為註冊商標。
禁止對本軟件的數據和程序進行反編譯或解析。
禁止未經許可轉載本軟件的部分或全部內容,以及使其成為在網絡上能夠廣泛傳播的狀態。
對使用本軟件造成的不良後果,上海愛麗絲幻樂團和黃昏邊境不承擔任何責任。
對於本軟件中的缺陷,黃昏邊境的主頁(http://tasofro.net/)將會盡可能提供解決方法,但沒有保證解決問題的義務。
在企業等的、盈利性的,或大眾流通相關的媒體上進行刊載、發佈前,請務必聯繫黃昏邊境。
標題畫面
標題畫面
Story Mode
順著故事進行遊戲。(→P.6)

Vs Com
選擇自己與AI對手的使用角色,以一般對戰形式進行比試。

Vs Player
玩家分成1P與2P,以一般對戰形式進行比試。

Vs Network
通過網絡與遠距離的玩家進行對戰。(→P.6)

Practice
可以進行遊戲練習。(→P.7)

Replay
播放或刪除以前錄製的Replay。

Musicroom
可以聽音樂。

Profile
管理角色的裝備,按鍵設置,以及遊戲中登錄的玩家信息。(→P.8)

Config
各種設置選項。(→P.9)

Exit
退出遊戲。

對戰畫面

對戰畫面

1體力欄(白色)
玩家的殘餘體力。受到對手的傷害之後就會減少,全部失去後對手就會贏得一局。

2符卡欄(藍色)
攻擊命中或受到傷害後會增加,符卡欄超過體力殘餘量後,體力欄周圍就會發出綠色的光芒,
此時可以進行符卡宣言。
符卡欄未滿

↓

符卡欄已滿

符卡宣言可用狀態

3人氣
表示觀眾的支持情況。
人氣越高越有利,越低越不利。

4勝利局數/殘機
在各種VS模式中,全部點亮即獲得對戰勝利。
在Story Mode中表示的是殘機數量,失去全部體力後會消耗一個殘機復活。
在沒有剩餘殘機的狀態下落敗就會遊戲結束。

5剩餘時間
比試的剩餘時間。時間到之後,人氣較高的一方獲得勝利。如果人氣相同,則體力較多的一方獲得勝利。

6符卡宣言
正在宣言中的符卡名,與宣言的剩餘時間。開始符卡宣言後顯示,此時可以使用一次符卡。

7戰鬥信息
連續技成立之後會顯示戰鬥信息。

**Hits 連續技的命中次數
Damage 累計傷害
Rate 傷害修正率
Stun 眩暈值

8特技欄
根據角色而不同的系統欄。(→P.10)

9靈力欄
在射擊或使用必殺技時會消耗藍色的靈力,減少的部分變為紅色。
在對攻擊進行防禦時會消耗最大值而變為黑色,全部變黑後就會發生破防而露出破綻。

十信仰修正
顯示角色的信仰。(→P.8)
⑪頭像
可以自己設定的有趣頭像。


菜單與對話畫面的操作
KeyPad1 項目的確定;文字輸入的確定;對話的進行
KeyPad2 項目的取消
KeyPad3 進入子菜單;跳過對話
Enter 文字輸入的確定
Esc 對戰中的暫停;Replay播放的中斷;網絡對戰時斷開連接等
※在按鍵設置中無法改變這些設定。
對戰中的操作
←【Key←·Pad
→【Key→·Pad
前後移動 按下後方向鍵,可以防禦對手的攻擊。
↑【Key↑·Pad
↓【Key↓·Pad
上下移動 暫時性地向上下移動,會自動回到中軸。
開始上下移動的短時間內,對射擊無敵。
AKeyPad1 弱打擊 進行威力較低的打擊攻擊。通過連按可以打出追加攻擊。
BKeyPad2 強打擊 進行高威力的打擊攻擊,破綻也較大。
與↑↓←→組合輸入,會產生不同的攻擊。
XKeyPad4 弱射擊 消耗靈力用彈幕進行射擊攻擊。
與↑↓←→組合輸入,有些組合會產生不同的攻擊。
YKeyPad5 強射擊 消耗大量靈力用大規模彈幕進行射擊攻擊。
與↑↓←→組合輸入,有些組合會產生不同的攻擊。
CA+B
KeyPad3
ZX+Y
KeyPad6
特殊攻擊 與↑↓←→組合輸入,使用裝備欄(→P.8)中裝備的技能。
Pause
KeyESC·Pad7
暫停 暫停遊戲,顯示暫停菜單。
※【】內為【鍵盤·手柄】的初始設定。在按鍵設置(→P.8)中可以改變這些設定。
對戰中的特殊操作
衝刺……→→或←←
向前或向後進行高速移動。移動中對射擊無敵。衝刺過程中可以上下彎曲軌道。
持續按住方向鍵可以延長衝刺距離。在向前衝刺時,持續延長衝刺會進一步加速。
在向前衝刺的過程中,可以使出性能有變化的打擊技。
怯弱防禦……在按住其他按鍵時按下後方向鍵
在周圍張開結界,防禦時將對手彈開,以保持安全距離。
缺點是用多了以後會從觀眾那邊傳來噓聲,失去人氣。
怯弱防禦
勇敢防禦……在受到攻擊前一刻按下後方向鍵
通過在恰當的時機擋住對手攻擊來吸引觀眾,賺取人氣。
防禦性能本身與普通的防禦相同。
勇敢防禦
向前歸位……在被擊飛後按下前方向鍵
通常情況下,歸位都是向後進行的,而在被擊飛後按下前方向鍵就可以向前歸位。
Last Word……人氣爆發時按下A+B+X+Y
僅限人氣為100%時才能使用的最高級技能。如果使用Last Word後依然無法定下勝負,就會大幅失去人氣。
遊戲系統

眩暈
攻擊連續命中後會累積眩暈值。眩暈值達到100%後,
對手就會眩暈並張開藍色的防護罩。
在這種狀態下只能使用符卡與Last Word進行追擊。
藍色防護罩
紅色防護罩 在符卡或Last Word與連續技組合的狀態下
使對手眩暈,對手就會張開紅色的防護罩,
用任何攻擊都無法進行追擊。

人氣
在一般對戰中,採取受觀眾歡迎的行為就會贏得支持,人氣上升。除了在持續攻擊對手時會緩慢上升之外,
 ·比試中首先擊中對手
 ·使出強力的連續技
 ·從體力極為不利的局勢中逆轉
等令人興奮的戰況,都會讓觀眾喝彩,從而獲得大量人氣。

人氣上升
從人氣上壓倒對手時,角色會被藍色的光芒包圍,獲得有利條件:靈力恢復速度上升,攻擊被防禦時對手的靈力最大值消耗量增加。
相反,採取和對手保持距離等
觀眾不歡迎的行為,人氣就會開始下降,
 ·長時間地逃竄
 ·進行畏縮不前的怯弱防禦
等消極的打法都會讓觀眾發出噓聲,人氣大幅下降。
人氣喪失到極點時,角色會被紅色的光芒包圍,
靈力恢復速度下降,防禦對手攻擊時靈力最大值消耗量增加。
人氣下降


人氣爆發
人氣爆發
支持率達到100%後會進入人氣爆發狀態,
一方面角色得到人氣優勢獎勵,一方面對手進入不受歡迎狀態,成為壓倒性的優勢局面。
此外,人氣爆發狀態下還能夠使用Last Word。
不過,如果在人氣爆發狀態下未能當場分出勝負,觀眾情緒就會冷卻下來,從而失去不少人氣。


擦彈
擦彈
開始上下移動的短時間內與前後衝刺的過程中,可以進行「擦彈」,即使碰到對手的射擊也能躲過。
面對對手的彈幕,用擦彈來避開吧。

Story Mode

面對這次異變,通過各個角色的視角來觀看故事的發展。完成當前可選擇的故事後,會有更多角色的故事出現。

登場的對手角色在戰鬥開始時就處於擁有一定人氣的狀態,也會使出與一般對戰不同的特殊攻擊。
躲過這些攻擊,奪取對手的全部人氣,就能取得勝利。
人氣可以通過消耗對手的全部體力將其擊倒奪得。
如果在限制時間內擊倒對手,或者面對符卡攻擊取得壓倒性的勝利,
成功地贏得了觀眾的支持,就可以奪得更多的人氣。

玩家角色在失去全部體力後會消耗一個殘機復活,繼續進行戰鬥。
在沒有殘機的狀態下失去全部體力,就會導致遊戲結束。
體力每過一關會完全回復,而殘機不會增加。

遊戲結束之後還可以續關,最多續關3次。續關的情況下,會從當前關的起點重新開始挑戰。
Vs Com Vs Player
選擇1P和2P的角色,以一般對戰形式進行比試。Vs Com模式中2P角色將會由AI來控制。

在Vs Com和Vs Player模式中,對戰時按下F12鍵可以開啟/關閉簡易練習模式,以及固定人氣值。
簡易練習模式開啟後,時間會被固定在99,體力和靈力會瞬間恢復最大值,可以無限次使用道具和符卡。
F12鍵按1次會開啟簡易練習,按2次會在簡易練習中加入1P人氣固定100%的效果,
按3次會將1P和2P的人氣歸為0%並結束簡易練習,回到一般對戰。
Vs Network
建立對戰主機
本機成為主機,等待對戰對手。通過將本機的IP地址和使用的端口告知對手,可以進行網絡對戰。

連接指定的主機IP和端口
輸入IP地址和端口,嘗試與建立好對戰主機、正在等待中的玩家進行連接。
輸入連接對像後,要選擇與對手對戰還是觀戰。
如果選擇對戰,在連接對像已經處於對戰中時連接會失敗。
如果選擇觀戰,在連接對像還未開始對戰時連接會失敗。

連接歷史記錄中的主機
顯示過去曾經連接過的地址列表,從中選擇主機,嘗試連接。

連接剪貼板中的主機IP
事先將主機以「IP地址:端口」的形式複製在剪貼板中時,讀取其中的內容,嘗試連接主機。

選擇使用的檔案
從列表中選擇自己在網絡對戰中使用的檔案。與Vs Player不同,在連接中無法更改使用的檔案、編輯裝備欄,或進行按鍵設置。

使用的端口
設定在網絡對戰中使用的端口。對於使用路由器等情況,建立對戰主機時有必要先開放這裡設定的UDP端口。

允許觀戰
在建立對戰主機時,設定允許/不允許觀戰。

保存Replay
設定網絡對戰時是否保存Replay。

全部保存 對戰和觀戰時都保存Replay。
只在對戰時 只在對戰時保存Replay。
只在觀戰時 只在觀戰時保存Replay。
不保存 不保存Replay。

※Vs Network的功能不在黃昏邊境的技術支持範圍之內。
Practice
將2P作為練習機的練習模式。練習模式下沒有時間限制,雙方體力低於0也不會分出勝負。
在此模式中雙方都能自由移動時體力會瞬間回復到設定的值,具有使用次數限制的道具或符卡也能夠無限地使用。
按Esc鍵或「Pause」鍵進入練習菜單後,可以根據練習內容需要改變設置。

重置【KeyF1】 重置角色狀態,並移動角色至預設的初始位置。便於重新開始練習等情況。
體力【KeyF2】 設定2P的體力。
靈力【KeyF3】 設定2P的靈力最大值。靈力超過設定的值後將不會自動回復。
靈力迅速回復
KeyF4】
與體力相同,靈力也會瞬間回復。
人氣1P【KeyF5】
人氣2P【KeyF6】
將雙方的人氣固定為圖標中顯示的數值。要練習Last Word時,請將1P設為全藍。
2P的動作 設定2P方的動作。設定為「通常」將不會作任何動作,設定為「上移動」、「下移動」會重複向上方或下方移動。設定為「AI」後2P角色將會由AI操作;設定為「2P操作」後2P角色將會由2P操作。
AI難易度 設定「2P的動作」為「AI」時,AI的強弱程度。
1P位置 設定練習開始時1P角色的位置。重置時也會生效。
2P位置 設定練習開始時2P角色的位置。重置時也會生效。此外,「2P的動作」設為「AI」、「2P操作」以外的項目時,角色都會向設定的位置移動。
截擊效果 設定為「有效」後,初段攻擊會具備等同於截擊(counter)的效果。可以用於練習包含了截擊的連續技;設為「隨機」時可以用於練習截擊。
防禦 設定2P方是否進行防禦。如果設定為「僅一回」,在防禦了最初的攻擊之後將不進行防禦,可以用於確認連招是否存在空隙。
怯弱防禦 設定為「有效」後,2P方將會進行怯弱防禦。可以用於練習進攻怯弱防禦狀態的對手。
歸位 設定2P方被擊飛後歸位的方向。

Replay
在Replay菜單中可以對保存的Replay進行播放/刪除操作。
在《東方心綺樓》遊戲過程中會自動保存Replay。如果在對戰過程中進行了按鍵設置,將無法保存Replay。
在Story Mode中,通過最終關或者遊戲結束時會保存Replay,但如果進行了續關,將無法保存Replay。
在Vs Com、Vs Player、Vs Network中,每次對戰結束時會保存Replay。
Replay的自動保存可以在Config中設置。(→P.9)
Replay文件保存在《東方心綺樓》安裝文件夾下的Replay文件夾內。
如果想要播放來自其他玩家的Replay,請把Replay文件複製到Replay文件夾中。

Replay播放中的操作
 KeyPad1 按住按鍵時Replay播放會暫停。
 KeyX·Esc·Pad2 結束Replay的播放。
 KeyPad3 按住按鍵時播放速度加倍。

Profile
在檔案菜單中,可以管理登錄在遊戲中的玩家信息。
在檔案中記錄著按鍵設置與各角色的裝備,通過進行必要的設置,可以在對戰時輕易地進入菜單。
在初期狀態會使用profile文件夾中的Profile1·Profile2。
裝備變更
進行選擇的檔案的各角色的裝備設定。各角色共有8個裝備欄,可以向其中逐一登錄必殺技、道具和符卡。
裝備欄對應著 CA+B)和 ZX+Y)的兩種同時按鍵與四種方向鍵的組合,通過戰鬥中的操作
可以使用對應的裝備。裝備組每個人可以登錄4種(),可以從角色選擇畫面選擇使用的裝備組。

必殺技
消耗靈力可以任意次數使用的技能。另外,有些技能根據裝備位置的上下左右,性質會發生變化。

符卡
僅在符卡欄超過殘餘體力時可以使用的大招。
使用符卡之後,首先會進行宣言,宣言後再次進行相同的操作就可以發動僅僅一次。
另外宣言有限制時間,如果宣言後沒能使出技能就會喪失人氣。

道具
所有角色都能夠裝備的小道具。
用途、特徵千差萬別,有些只要放在裝備欄裡就會發揮效果,
有些像必殺技一樣通過消耗靈力可以任意次數使用,有些是一次性用完即扔的道具,具有各種各樣的性質。

信仰
在必殺技和一部分道具中設定有信仰值,
當所有裝備欄的總計中「」「」「」其中一種超過3且單獨最大時,就會所屬於該信仰並受到恩惠。

神道 射擊範圍特化
普通射擊的誘導性以及彈數得到強化,更容易捕捉對手。
相反也會有彈速下降,攻擊更容易被抵消或被擦彈消除等射擊本身的性能下降的趨勢。
道教 射擊性能特化
普通射擊的彈速和抵消的強度提高,即使被擦彈將敵人推回的力量也會更強。
相反地誘導性以及狙擊對手的性能下降,如果不好好調整和對手的位置關係彈幕將會很難命中對手。
佛教 近戰打擊特化
普通射擊會變化為適合近戰的性能,衝刺力會有所提高,能夠使用將敵人的防禦大大削弱的蓄力強打擊,近戰會得到強化。
相反普通射擊的射程會顯著下降,在遠距離只能單方面地受到彈幕攻擊。



按鍵設置
將在對戰中使用的按鍵設置登錄在檔案中。
因為即使手柄的設置不同的玩家玩同一個遊戲也只要選擇檔案就可以,所以不必在交換的時候進行按鍵設置。
在設定鍵盤按鍵時,如果1P2P按鍵相同,操作會發生衝突所以請注意。
如果在設定中按下Esc,設定不會被應用而直接回到前一個畫面。

頭像選擇
設定在對戰中顯示的檔案頭像。頭像保存在安裝了東方心綺樓的文件夾下的icon文件夾中。
通過把圖片大小32×32像素的bmp文件放在icon文件夾中,就可以使用自行製作的頭像。
另外,在網絡對戰中戰勝對戰對手後,在安裝了東方心綺樓的文件夾下的貴首敬受簿文件夾中,
會保存對戰對手使用的頭像。

創建新檔案
創建一個新的檔案。請用鍵盤來隨意地為它命名。但是,無法為其命名已經在檔案中存在的名字。
檔案會在安裝了東方心綺樓的文件夾下的profile文件夾中,以[文件名].prf的名字保存。
也可以直接在Windows上複製或重命名。

複製檔案
複製選中的檔案。請用鍵盤隨意地為它命名。

刪除檔案
刪除選中的檔案。

檔案重命名
更改選中的檔案的名字。
Config

SE音量
設定音效的音量。

BGM音量
設定音樂的音量。
※將SE·BGM雙方的音量設定為最大,可能會導致音質下降。

畫面表示
切換窗口模式和全屏模式。
(在遊戲中,通過Alt+Enter也可以切換。)

全屏分辨率
設定全屏時的分辨率。

背景繪製
設定得越低描繪就會越簡單。如果遊戲很卡請嘗試。

繪製週期
設定為1/2後描繪會由2次變為1次。可以大大減輕負荷。如果遊戲很卡請嘗試。

垂直同步
設定為有效後,令描繪的時機與顯示器的垂直同步相同。(根據顯示器的設置可能不會生效)

顯示FPS
設定為有效後,在對戰畫面的中央下方會顯示FPS。請在確認運行效果時使用。顯示為60的狀態是正常的狀態。

Replay的保存
進行對戰時Replay的保存的設定。

全部保存 自動保存所有Replay。
無效 不保存Replay。
每次進行選擇 在對戰結束時會出現「是/否」保存Replay的確認。


Replay的保存(網絡)
設定網絡對戰時是否保存Replay。
全部保存 保存對戰時、觀戰時全部Replay。
只在對戰時 只在對戰時保存Replay。
只在觀戰時 只在觀戰時保存Replay。
不保存 不保存Replay。


角色介紹
角色介紹 在Story Mode中各個角色對於這次的異變和戰鬥的想法。
根據角色而具有各不相同的性質的特技欄的說明。
人氣達到100%而人氣爆發時通過A+B+X+Y能夠使出的Last Word的說明。

八百萬神的代言人博麗靈夢

平時看起來很老實的人類也好還是總是精力旺盛的妖怪也好,
看起來似乎都非常興奮。
他們看起來如此精神的理由只有一個。
接下來巫女將會和其對手展開決鬥。
贏得這場戰鬥,牢牢穩固自己的人氣!

特技萬有靈力的法則

靈力槽比其他角色更長,
靈力最大值更高。
可以使用更多射擊攻擊與必殺技,
即便防禦對手的攻擊而導致靈力減少也能輕鬆一些。

Last Word夢想天生


擺好架勢抵禦對手的攻擊而製造破綻,
用大量的符紙包圍對手將其壓制的靈夢的最終奧義。
如果是0距離會在完全無法進行防禦的狀態下發動,
所以也可以輕易將害怕受到反擊而退縮的對手擊潰。



代表人類的魔法使霧雨魔理沙

村莊因為祭典而變得熙熙攘攘。
但是,在這個祭典中卻有著頹廢且轉瞬即逝的氣息。
這是以抓住人心為工作的宗教家們喜歡的氣息。
她決定先下手為強,在宗教家們佔便宜之前
開始了增加自己的夥伴的戰鬥。

特技第三次的粉飾魔

每當使用強射擊或必殺技後都會有一顆星星被點亮,
當所有星星都被點亮時僅有一次強射擊或必殺技會變為強化版。
威力的增加、範圍的擴大、無敵時間的追加等等,
根據不同的攻擊會有不同的性質被強化。
總而言之,所有的星星都被點亮的魔理沙十分危險。

Last WordSungrazer

用所乘的掃帚橫掃周圍將對手打上半空,
趁其毫無防備之時使用最大推力進行突進攻擊的大招。
橫掃的攻擊範圍很廣,
攻擊中的魔理沙無敵,是一個很可靠的技能。



壓倒性的妖怪行者雲居一輪&雲山

命蓮寺的住持出門了。
據說是有一個對人類來說很重要的工作,
讓修行中的一輪看守寺廟。
但是事態突然發生了變化。
在命蓮寺出現了挑戰者。

特技沉寂的怒氣

一輪受到傷害後「怒氣」槽將會積累,
當「怒氣」到達頂點時會進入攻擊力增加的憤怒模式。
憤怒模式中的攻擊力高到甚至可以將不利的局勢在一瞬間逆轉。

Last Word華麗的老爹時代

響應觀眾的支持的聲音,雲山會正式地加入戰鬥。
在這段時間操控的不是一輪而是雲山,
進行壓倒性的有規模的攻擊。
胸口處的一輪儘管看起來毫無防備,
但是因為受到雲山的保護硬直無效且傷害減少,
對於粗心地進行反擊的對手會加倍返還。

超越了靈長類的阿闍黎聖白蓮

命蓮寺熙熙攘攘。
然而,大家的目的並不是來聽取佛的教誨。
道德淪喪,世間已是經過大鬧一場之後十分顯眼的人
才被奉為正義的末法的世界。
她也以「力為方便」的原則加入了華麗的戰鬥。

特技超人的血統

有著使出必殺技前需要進行詠唱的特徵。
按下一個必殺技的按鍵時首先會進行填充使用次數的詠唱,
再按下同樣的必殺技的按鍵會消耗使用次數使出必殺技。
使用次數根據必殺技而不同,
使用其他必殺技時需要重新進行詠唱。
因為詠唱,必殺技的分開使用變得困難,
但同時每個必殺技本身都變得相當強力。

Last Word阿詣羅吠陀

用突進撞飛對手,再利用激光的集中照射
向對手進行灼燒的連續攻擊。
超高速突進可以穿過對手的彈幕,
距離很遠的對手也可以瞬間被捕獲。
擁有著強大的壓力以及可以讓人萬念俱灰的高威力,
可以說是超人的本領發揮。

司掌龍脈的風水師物部布都

為了拯救人們荒蕪的內心,神子開始了行動。
據她所說需要將分散於四處的信仰心攬於一身,
改變人們得過且過的生活方式。
為此,就不得不和其他宗教家進行爭鬥。
布都就因此負責向她提供支援。
只是支援其實是指對敗者的後期服務……

特技蠱毒皿的積重

通過進行打碎擺放在場地上的盤子的「儀式」
來增強自己的仙力。
仙力充實之後種種攻擊將會得到強化。
仙力跨回合也不會進行初始化,
所以戰鬥拖的時間越長越能夠構築有利的形勢。

Last Word大火改新

在周圍一帶放火,將場地化作火海。
布都不會受到火海的影響,
但是對手靠近火海之後將會慢慢削減體力。
越靠近火海體力就會削減得越多。

司掌宇宙的全能道士豐聰耳神子

希望正逐漸從人類的心中消失。
這樣想的神子決定要讓自己成為希望,拯救世界。
為此,首先就要打倒那些礙事的同行從而掌握人心。
於是,神子拜訪了在幻想鄉中最為古老的宗教設施。

特技天職的為政者

每當獲得人氣時都會吸收觀眾的慾望,
吸收了大量的慾望後攻擊將會得到強化。
反而如果人氣喪失原本收集的慾望會被釋放出來,
慾望失去得過多攻擊就會比通常更弱,
所以比任何人都需要注意周圍的觀眾。

Last Word承詔必慎

將全部仙力和從觀眾處收集到的人氣承載於笏上,
化作巨大的光劍猛砍戰場。
雖然攻擊範圍只限定於場地中央一帶,
但是光劍既無法被擦彈也無法被防禦,
只要在有效範圍之內便可制服一切對手。

河中的便利屋河城荷取

村莊因為祭典而熙熙攘攘。
在四處都進行著有實力的人之間的街頭爭霸,
人們看起來都興奮不已。
興奮和狂熱直接誕生出信徒。
那樣,就只會被宗教家們所利用。
一部分河童持有嫌惡宗教的文化。

特技水妖能量

用多種強力的武器武裝著自己,
但是使用兵器必須需要能量。
能量不足會導致武器性能低下,
甚至會導致無法使用。
能量直到回合結束都不會得到回復,
所以使用時需要考慮好節奏。

Last WordSuper Scope 3D

利用光學迷彩斗篷消失身影進行迴避,
從場外進行單方面的轟炸。
利用移動鍵調整準星後用弱打擊鍵進行炮擊,
發出的炮彈會在瞄準的地點爆炸。
以數發為週期發射傷害與爆炸範圍增強的炮彈。

空想上的人格保持者古明地戀

她什麼也不記得。
一回神發現自己處於人群之中。
沒人注意到她的存在。
沒有希望也沒有夢想,每天都過著這樣的生活。
但是,因為一件奇特的事情而引起的決鬥,
稍稍改變了她的日常。

特技超反應知覺

按下強打擊、強射擊、必殺技鍵後,
擺好姿勢的同時會設置攻擊,
例如和對手的位置關係以及時間的流逝等等,
在滿足特定條件之後會強制性地發動。
可以設置的是強打擊、強射擊、必殺技各一個,
設置好攻擊後指示欄上對應的圖標會被點亮。

Last WordBrambly Rose Garden

將對手拖入薔薇彈幕的海洋將其捕獲。
薔薇彈幕無法進行防禦,
由於可以緩慢吸引碰觸到的對手,
只要在一定距離之內便可以強制地把對手拖進去。

製作人員名單
程序ののたろう
spsp

插畫alphes
おのけい

角色美術
HALT
老谷津
スペクター
茶鳥
タコヤキネコ
ミゲルふとし
とんのり丸
てと
おのけい

特效海原海豚

背景

系統圖像あきやまうに

用戶手冊あきやまうに
dada

音樂あきやまうに
ZUN

演奏JUN(小提琴)
にいむ(吉他)
tmy(長笛)
ryo(黑管)
荒井英理也(大提琴)

音樂後期製作oiko

音效NKZ

特別鳴謝dada
CNL
nlp
ziki_7
大出リコ
どぶウサギ
3ペソ
愛知原人
浮田
春日野 依人
灼淚 しん
のん
野生の男
よっしぃH2

製作·著作黃昏邊境
http://tasofro.net/
上海愛麗絲幻樂團
http://www16.big.or.jp/~zun/


<操作上的注意>
●操作時不要在光盤兩面留下劃痕或沾上指紋、污漬。
●光盤上有污漬時,請用眼鏡布等柔軟的布料從內向外放射狀地輕輕擦拭。請不要使用唱片用清潔器或清潔劑。
●請不要在光盤兩面上用鉛筆、圓珠筆、油性筆等塗寫,也不要貼上粘貼等。
●有裂痕或已經變形,亦或是用膠水修補過的光盤十分危險,絕對不要使用。

<保管上的注意>
●請不要保管在日光直射的場所,或者是高溫、潮濕的場所。
●光盤在使用後,請放回原來的光盤盒進行保管。
●在塑料光盤盒上放置重物、或將其摔到地面,可能會使光盤盒破損,導致使用者受傷。


Menu byhttp://apycom.com/