仲良しEDについて

『身体見つけて仲良し』、『身体見つからないけど仲良し』、の、2パターンです。
見つけて仲良しがベストED扱い。


どうすれば仲良し判定かというと、好感度なるものがありまして。
冒頭では『誰についていくか』『質問の答え』『名前選択』で増加します。
ぶっちゃけますと、仲良しEDにはディス・アスト・ジオの好感度が全員2以上必要です。
さらにぶっちゃけますとOPだけで最低一人は必要分稼げます。
詳細は、
(反転)
・ついていった相手に+1
・質問の答え:正解でアスト+1、間違いでディス&ジオに+1
・名前選択:選んだ方に+2
※ジオについていった場合のみ、集落案内時にジオ+1

(反転ここまで)

ゲーム中での好感度は、広場で単体の相手に遭遇したとき増加します。
(軽く話すやつです)
何人かで集まって会話してるのは変化なし。
ディス・アスト・ジオには個別進行のイベントがありますが、これも好感度は動きません。
(後述しますが、個別イベントで上げるころには仲良しEDに必要な分は溜まってることが多いんですよね…)


広場で何日目の午前午後に誰がいるかは決まっていますが
一人に逢うか、何人かに逢うか、個別イベントに入るか、はたまた誰もいないかは、通常だと運です。すみません。


これを逢い易くするのが、二周目以降に逢える雑貨屋さんがくれるシロモノ。
まず初回でノート。日付横にさりげなく『NOTE』が増えてます。
これを経過してさらに雑貨屋さんに通うと、『お守り』がもらえます。
これを使用した状態にしておくと、やや、広場で誰かに逢いやすいです。
ぶっちゃけ効用→<葉:単体遭遇 / 花:集団会話(個別イベント含)>(反転)
※両方使用状態だと、葉のほうが優先されます。


集団会話と個別イベントは、個別イベントが優先されます。
ちなみに、個別イベントはその時点で一番好感度の高い人が出ます。
同位の場合は、ランダムで決まります。


個別イベントは人によって違いがありますが、最大で4回ほど。
途中の選択肢間違うとアウト。分かりやすいとは思いますが、一応。反転でどうぞ。
ディス:好き→訊いてみる
アスト:あります→思わない→見えない
ジオ:立ち入らない→逢ってみたいよね


あと、身体見つけるEDに向かうには、最低でも10日目午前中に“遠足”が必須です。


蛇足、レイアスの個別イベントもあったりします。EDにも進行にも影響はないですが絵はある。




うんすみません、すげえ日数ぎりぎりじゃねえかと思いました改めて! 特に見つけるED!
名前つけてもらわないと、到達は至難じゃなかろうか… リネームカード追加しようかしら。
次回つくるときはテストプレイヤーさん募集することにします。次があるのかというのはさておいて。
条件ゆるめろよ! とかございましたら仰っていただければー。

以下、身体見つけて仲良しEDへの進行一例をおいておきますね。画像です。
行動が何をしてるか、は、一度どれかのEDまでご覧になったなら判るかと思います。
『広場』が単体遭遇、『Free』部分で個別イベント進める感じで。

広場の何時に誰がいるか

仲良しEDへ進行一例