auraFeerique 8 aura frique, de type "fe", russit toujours, le lanceur a 100 % de chance de se prendre -2 en maldiction, et ce pendant environ 8 tours, 100 % de chance de changer le type du lanceur en "fe", 
grosCalin 4 gros clin, de type "fe" 1, 4 de puissance physique, 100 % de russite, la cible a 30 % de chance de se prendre +1 en confusion, et ce pendant environ 1 tours, 
berceuse 4 berceuse, de type "fe" 3, 90 % de russite, la cible a 100 % de chance de se prendre +2 en sommeil, et ce pendant environ 4 tours, 
douxBaiser 4 doux baiser, de type "fe" 3, 100 % de russite, la cible a 100 % de chance de se prendre +1 en confusion, et ce pendant environ 4 tours, 
ventFeerique 4 vent frique, de type "fe" 4, 5 de puissance magique, 100 % de russite, 

dispersePoudre 4 disperse poudre, de type "vol", 100 % de russite, la cible a 100 % de chance de mettre 1 carte "poudre" vers son exil, 
poudreBrulante 4 poudre brlante, de type "feu", 80 % de russite, la cible a 100 % de chance de se prendre +1 en brlure, et ce pendant environ 1 tours, 
poudreToxique 4 poudre toxique, de type "poison", 80 % de russite, la cible a 100 % de chance de se prendre +1 en poison, et ce pendant environ 1 tours, 
poudreDodo 4 poudre dodo, de type "plante", 80 % de russite, la cible a 100 % de chance de se prendre +1 en sommeil, et ce pendant environ 1 tours, 
poudreParalysante 4 poudre paralysante, de type "plante", 80 % de russite, la cible a 100 % de chance de se prendre +1 en paralysie, et ce pendant environ 1 tours, 