<tt>
Plume et pinceau
</tt>

<ms>
Procédures pour la configuration de la plume, du pinceau et des couleurs.

- Fill(x,y)
Remplit une surface avec la couleur ou avec le pinceau utilisé. Les paramètres x y sont le point d'où commence le remplissage.

- Brush(n)
Configure le pinceau de remplissage. Le pinceau sert à créer des formes pleines ou vides.
"n" est le type de pinceau. Les valeurs vont de 0 jusqu'à 7. La valeur 0 configure un pinceau transparent; la valeur 1 est un pinceau à surface pleine; 7 est un pinceau à surface vide; les autres valeurs intermédiaires  configurent un pinceau avec une trame plus ou moins épaisse.

- ColorBrush(rgb)
Configure la couleur du pinceau. La couleur du pinceau est utilisée pour créer des formes pleines ou de couleur.
"rgb" est la couleur à configurer , exprimée avec les trois composants de rouge, vert et bleu. La couleur peut être spécifiée de deux manières
#RGB: chaque composant est un chiffre exadécimal qui va de 0 à 255. Par exemple: ColorBrush(#FF0000)
R,G,B: chaque composant est un chiffre décimal qui va de 0 à 255. Par exemple: ColorBrush(255,0,0)

- Pen(l,m,s)
Configure le type de plume avec laquelle sont tracées les formes géométriques.
"l" Valeur entière qui indique la largeur de la plume. La valeur minimale est 1;
"m" Valeur entière qui indique la modalité de tracement. 0 point levé; 1 point baissé; 2 point inversé;
"s" Valeur qui indique le style de la plume. Les valeurs vont de 0 à 5.

- ColorPen(rgb)
Configure la couleur de tracement de la plume. L'instruction suit les mêmes règles vues pour la couleur du pinceau.
</ms>

<rl>
TBiblosBrailleGeometry.Language.Procedures
TBiblosBrailleGeometry.Language
</rl>

<ck>
01FJ3IEA10APJI
</ck>

<in>
1537 1321
</in>
