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Spline: Disegna una curva quadratica di Bezier
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Disegna una curva quadratica di Bezier nel grafico.

- Spline(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4[,R])

Parametri:
- (int) X1:	coordinata orizzontale del punto di partenza della curva;
- (int) Y1:	coordinata verticale del punto di partenza della curva;
- (int) X2:	coordinata orizzontale del primo punto di controllo;
- (int) Y2:	coordinata verticale del primo punto di controllo;
- (int) X3:	coordinata orizzontale del secondo punto di controllo;
- (int) Y3:	coordinata verticale del secondo punto di controllo;
- (int) X4:	coordinata orizzontale del punto di arrivo della curva;
- (int) Y4:	coordinata verticale del punto di arrivo della curva;
- (int) R:	rotazione espressa in gradi (opzionale).

Descrizione:
Utilizzare Spline per disegnare una curva quadratica di Bezier. La curva è definita dai punti X1 Y1 (punto di partenza), X2 Y2 X3 Y3 (i due punti di controllo) e da X4 Y4 (il punto di arrivo).
La linea della curva viene disegnata usando la penna e il colore correnti (Pen, ColorPen).
Il parametro opzionale R definisce la rotazione della curva  intorno al suo ipotetico centro, oppure intorno al punto definito con l'istruzione GraphicOrigin. Il valore è espresso in gradi. Se omesso la rotazione è 0 gradi.

Disegno col mouse:
Vedere l'istruzione ArcB, una curva simile a Spline.
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TBiblosBrailleGeometry.Language.Instructions.ArcB
TBiblosBrailleGeometry.Language.Instructions
TBiblosBrailleGeometry.Language
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01RZPWCVM2VYSS
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739 0
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