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Insérer un polygone
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Fenêtre pilotée pour insérer un polygone dans le graphique tactile. Un polygone est une forme géométrique formée par une ligne coupée fermée. Chaque segment qui constitue une ligne coupée est dit côté, le point où deux segments se rencontrent est appelé sommet. Les côtés et les angles peuvent être de longueur et ampleur variables.
La fenêtre pilotée permet d'insérer N sommets du polygone. Le dernier sommet est toujours réuni avec le premier.
Une liste contient tous les sommets, formés par un couple de coordonnées X et Y. À la liste est associé un menu contextuel contenant quelques fonctions de gestion.

- Champs coordonnée X et Y: couple des valeurs pour ajouter un nouveau sommet au polygone. Le nouveau sommet est toujours ajouté en queue des autres. Pour déplacer en haut ou en bas un sommet, la liste dispose de fonctions de déplacement appropriées.
- Ajouter: bouton pour ajouter un sommet à la liste. Le couple de coordonnées du sommet prend les valeurs des champs X et Y précédents.
- Supprimer: bouton pour supprimer un sommet de la liste.

Pour sommet on entend le point de rencontre de deux côtés du polygone.

L'instruction vectorielle du polygone est: Polygon(X1,Y1, X2,Y2, ... Xn,Yn)
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TBiblosBrailleGeometry
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00V5QPBJ6GV5MJ
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1214 0
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