<tt>
Insérer un texte
</tt>

<ms>
Fenêtre pilotée pour ajouter un texte à caractères normaux dans le graphique. Le texte inséré va utiliser le type de caractère spécifié avec une instruction appropriée (voir plus bas).

- Texte à insérer: champ pour saisir le texte à insérer.
- Coordonnée X et Y: coordonnée du texte à insérer dans le graphique. Ces valeurs dessinent le texte dans le graphique selon le point d'origine choisi. 
- Point d'origine: Comme type d'origine il doit avoir la coordonnée insérée dans les champs précédents. Par exemple, si on choisit que la coordonnée X et Y doit avoir le point d'origine au centre du texte, le texte sera dessiné autour de la coordonnée insérée, autrement dit il sera centré.

Si le texte à dessiner dépasse les dimensions du graphique, il ne sera pas reporté à la ligne, mais il sera coupé.

Pour choisir avec quel caractère écrire le texte, il faut valider la commande Type de caractère. La fenêtre Type de caractère sera affichée, d'où choisir le caractère et le style souhaité. L'instruction du type de caractère doit être utilisée avant l'instruction pour dessiner un texte.

L'instruction vectorielle pour le texte est: Text("...", X, Y, P)
L'instruction vectorielle pour le type de caractère est: Font("NomeFont", Dimension, Style)
</ms>

<rl>
TBiblosBrailleGeometry
</rl>

<ck>
00TX5FGUE1PALP
</ck>

<in>
1260 359
</in>
