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Insérer un triangle
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Fenêtre pilotée pour insérer un triangle dans le graphique tactile. Il faut insérer les coordonnées des trois sommets du triangle:

- Coordonnées du premier sommet X1 et Y1: couple de valeurs qui indiquent la position du premier sommet du triangle.
- Coordonnées du deuxième sommet X2 et Y2: couple de valeurs qui indiquent la position du deuxième sommet du triangle.
- Coordonnées du troisième sommet X3 et Y3: couple de valeurs qui indiquent la position du troisième sommet du triangle.

Pour sommet on entend le point de rencontre de deux côtés d'un polygone. Le triangle est un polygone à trois côtés.

L'instruction vectorielle du triangle est: Triangle(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3)
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TBiblosBrailleGeometry
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00YJ4V5J6K7UMZ
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658 0
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