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caneta e pincel
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Os procedimentos para a configuração da caneta, pincel e cores. 


- Fill(x,y)
Preenche uma área com a cor ou  pincel selecionado. Os parâmetros x y são os pontos de preenchimento.

- Brush(n)
Define o pincel de preenchimento. O pincel é usado para criar figuras cheias ou vazias.
"n" É o tipo de pincel. Os valores variam de 0 a 7. O valor 0 define um pincel transparente; O valor 1 é um pincel a  superfície total; 7 é um pincel de superfície em branco; os outros valores intermédios definem um pincel com composição de cores mais ou menos densas.
- ColorBrush(rgb)
Define a cor do pincel. A cor do pincel é usada para criar figuras sólidas ou coloridas.
"RGB" é a cor a ser definida, é expressa com os três componentes de vermelho, verde e azul. A cor pode ser especificada em duas formas
#rgb: Cada componente é um dígito hexadecimal que varia de 0 a 255. Por exemplo:
ColorBrush(#FF0000)
R, G, B: cada componente é um algarismo decimal que varia de 0 a 255.
Por exemplo:
ColorBrush(255,0,0)

- Pen(l,m,s)
Define o tipo de caneta com a qual as figuras geométricas serão desenhadas.
"L" valor inteiro que indica a largura da caneta. O valor mínimo é de 1; 
"m" Valor inteiro que indica a modalidade do tracejado. 0 alto relevo; 1 baixo relevo; 2 ponto invertido;
valor "S" indica o estilo de caneta. Os valores variam de 0 a 5. 

- ColorPen(rgb)
Define a cor da caneta de tracejado. A instrução segue as mesmas regras
vide cor do pincel.
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TBiblosBrailleGeometry.Language.Procedures
TBiblosBrailleGeometry.Language
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01FJ3IEA10APJI
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